游戏得以开展的主要动力是儿童的()。
儿童规则行为的发展阶段中,处于规则协调阶段的是()。
下列不属于益智玩具特性的是()。
不同生活经验和家庭背景的儿童一起游戏时,在交流过程中发现他人的经验和观点,能够帮助自己获得知识,去自我中心化,这是儿童同伴间的()。
能理解略微复杂游戏规则的年龄段是()。
按游戏的社会性分类,游戏可分为()。