某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。
B
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下列关于不同软件开发方法所使用的模型的描述中,正确的是______。
关于构件的描述,正确的是()。
在IPv6无状态自动配置过程中,主机将其()附加在地址前缀1111111010之后,产生一个链路本地地址。
在客户机/服务器系统开发中,采用______时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。
下列攻击方式中,流量分析属于()方式。